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[超大型攻略]合金战士---上车流(已更新2023.3.6)
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2022-6-30 11:02 发表于 四川
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[超大型攻略]合金战士---上车流(已更新2023.3.6)
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一、前言二、装备作业搭配三、基础理论介绍四、杂谈五、贴膜
本帖最后由 Trabant 于 2023-3-7 00:29 编辑
一、前言
此篇章为110版本合金战士上车流配装推荐,此版面将会直接更新,更新记将会保留在此:点击查看 合金战士目前分为两个流派,本着重介绍上车流配装 上车流优点:①极高的三速、CD;②合理的装备体系配合较低打造即可通吃大部分副本;③优秀的续航能力以及输出环境 二、装备作业搭配 脆皮/自定义本栏不计入,套装强度请自行用计算器计算
计算器WEB链接
①出血
②攻速低血流
装备攻速=30+5+20+20+8+8+20=111 称号+宠物=4+4+5=13 天空=6+6+2+2=16 工会=3 共计143%③自异常
装备攻速=10+20+45+5+8+20=108
三、基础理论介绍
1.CD计算:CD=100%÷(1+冷却时间恢复速度总和)*(1-冷却减少1)*(1-冷却减少2)········*(1-冷却减少n)
注:该数值不能小于30%;即无论堆多少CD,一个基础冷却10秒(现实时间)的技能最多冷却减少到3秒(现实时间) 示例:基础冷却100S技能 在拥有宠物(减少5%CD)终极掌控者护腿(减少10%CD) 双音戒指(30%技能恢复速率)原子核心项链(24%技能恢复速率)则在技能释放之后显示的冷却时间为:100×(1-5%)×(1-10%)=85.5s ;实际现实中的冷却时间为:85.5÷(1+30%+24%)≈55.52s
2.AT-SO步行者:在搭乘时拥有霸体以及移速加成;非伤害状态抗性60%,减伤20%,搭乘时可使用技能冷却减少30%在拥有护石:忠诚灵魂之后,存在时间固定为30s,上车攻击动作(雷达扫射 爆裂飞踢 磁力手雷 三联霰弹 改装榴弹 瞄准射击)均无前后摇,即可以瞬间释放6技能
3.秒伤:秒伤=时间内总输出量÷时间这里就有两个概念:低冷却技能实际秒伤=技能面板÷冷却时间高冷却技能实际秒伤=技能面板*使用次数÷输出时间示例:30s内 雷达扫射 伤害A 冷却14s;瞄准射击伤害B 冷却1s 则雷达扫射秒伤=3*A/30s=0.1A/s>A/14s=0.07A/s;瞄准射击秒伤=B/1≈31*B/30=B/s瞄准射击为典型低冷却技能 雷达扫描为典型高冷却技能注:高冷却技能秒伤通常大于理论技能面板÷冷却时间值 (特殊情况:冷却时间<输出时间<2*冷却时间)低冷却技能秒伤无限接近技能面板÷冷却时间值例外:AT-SO步行者由于固定存在30s,时间内技能无法再次释放
4.高/低冷却技能分类定义:一定输出时间内若 秒伤>技能面板÷冷却时间*1.2 则该技能为高冷却技能,反之为低冷却技能以AT-SO步行者存在30s为例:若恰好秒伤=技能面板÷冷却时间 则该技能冷却时间为6s则以合金战士上车流为例,技能冷却高于6s时,判定为高冷却技能;技能冷却低于6s时候,判定为低冷却技能
5.高低技能冷却收益高冷却技能CD在一套输出时间t内,若0.5t<CD<t 则 秒伤=2*理论秒伤(以此类推),也就是我们平时所说的“塞蛋”例如:30s的输出,技能冷却在25s,则30s能打出两个技能,若通过装备将CD降低至22s(减少20%),30s仍然只能打出两个技能,这时我们可以认为20%减少CD在输出时间内提升为0,若通过装备降低CD至15s(减少40%),则30s恰好能打出三个技能,那么CD减少40%可以认为为输出提供了50%加成低冷却技能CD在一套输出时间t内,秒伤=理论秒伤,CD提升率大致=1÷(1-CD减少率)例如:30s的输出.技能冷却2s,一共输出16次,若减少CD至1s(减少50%),则一共输出31次,提升率=31÷16≈1÷(1-50%)=2 倍总结:CD对低冷却技能提升是实时提升,对高冷却技能提升是阶段性
6.攻速对AT-SO伤害影响(这是计算器无法量化部分):以AT-SO自动射击25s为基准伤害,只改变攻速上车射击25s测试,测试中最大速度为:114%攻速;最小为:4%结论:在所测范围内攻速带来的伤害提升可认为是线性的,即攻速会影响步行者的伤害
7.承伤公式
受伤害=100%×(1-面板减伤)×(1-非面板减伤)×属抗减伤
注:
(1-面板减伤)×(1-非面板减伤)不能小于25%
属抗最高有效为100属抗,提供40%减伤
四、杂谈
①
头肩:提供伤害、生命恢复
上衣:提供伤害
下装:提供大量生存能力(核心)
腰带:提供大量伤害
鞋子:提供伤害
手镯:提供大量伤害、生存能力(核心)
项链:提供冷却、伤害、三速(核心)
辅助装备:提供大量伤害
戒指:提供大量伤害
耳环:提供大量伤害、非无色技能冷却大量减少、无色技能冷却少量增加
魔法石:提供大量生存能力、生命恢复
一图看懂装备工作原理(假设物理和魔法防御力都是30%):
②一套奇怪的自异常(自用中)
装备攻速=30+8+24+8+8+8+15=101 神器天空20 宠物称号13 工会3 共计137 冰花肩膀 黄色徽章补足,需要打爆发耳环就换泪宝石(实测冰晶40s输出高于泪宝石10~15%,而且觉醒时期加成不稳定,不推荐)
四异常来源:左槽+戒指=感电+中毒 项链=灼烧 手镯=出血(稳定触发不需要暖机)
减伤能力(以50%面板防御为基础,未录入属抗)=100%-100%*(1-50%)*(1-15%-20%-20%+15%)*(1-30%-10%-10%)=85%
续航水准(两件贴膜时期)
宠物不够红10变体
攻速=30+8+20+8+8+8+20=102 称号+宠物=4+4+5=13 天空=6+6+2+2=16 工会=3 共计134% 冰花肩3% 黄色徽章补足剩下
五、贴膜
军团贴膜:
低血=天天黑
其他=火3/火2黑
巴卡尔贴膜:
上衣=灵通
头肩下装鞋=冰花
腰带=猎食
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这帖子真心不错。我要推到微博啥的给小伙伴们看看:
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2022-7-17 15:41 发表于 陕西
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本帖最后由 Ngeeirz 于 2023-4-9 16:40 编辑
自己抹布掉
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我的APU陪创入土
看到静谧,我视乎已经能看到层主刮痧的现场了。[embb62]
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2022-12-10 15:31 发表于:广西
Trabant
请不要带着一知半解就来发表评论,首先请告诉我魔法石能不能触发?其次千里之音手镯我想我有提到过吧
龙心魔法石最主要的是技能等级加成吗,还是稳定提供的全属强更为重要?魔法石是不是只提到了它一家?
保堡垒,
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2022-7-17 17:48
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2022-6-30 13:01
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大佬,想看一下你现在搭配的刷图视频呀,看下效果
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Trabant
后面会慢慢补上的
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2022-7-1 09:33
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2022-6-30 14:01
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本帖最后由 lbz729 于 2022-6-30 14:04 在APP 编辑
低hp只计算物品和氪金不计算技能和buff,你这低hp进图达不到项链不生效速度,不就是个白班鞋子?换低hp手镯和低hp上衣玲珑攻速艾肯龙袍氪金拉满勉强够,腰带换光强腰带10点攻速,压力会小点
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2022-6-30 14:11
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你这方案二跟方案三区别是啥?平民版是哪方面的平民?可以细说下么
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2022-6-30 19:59
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哪套是目前版本最终方案。。机械战神版本等8月份再说了。
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目前应该是更新记录贴的方案,魔法石可以换成战术车轮
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2022-6-30 20:06
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2022-6-30 20:05
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2022-6-30 20:06
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liujw1991 发表于 2022-6-30 19:59
哪套是目前版本最终方案。。机械战神版本等8月份再说了。
目前应该是更新记录贴的方案,魔法石可以换成战术车轮
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汤超民
楼主,你好。方案一的魔法石换车轮,其他抄作业可以吗?
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2022-8-9 04:13
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2022-6-30 21:54
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Trabant 发表于 2022-06-30 20:06:55
目前应该是更新记录贴的方案,魔法石可以换成战术车轮
可以抄作业了吗?可以我就弄自选然后开始喂养了。。
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Trabant
这个版本方案Ⅰ直接抄吧
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2022-6-30 22:40
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2022-6-30 22:40
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liujw1991 发表于 2022-6-30 21:54
可以抄作业了吗?可以我就弄自选然后开始喂养了。。
这个版本方案Ⅰ直接抄吧
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2022-7-1 00:53
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我搞了一套和你一样的装备 但是打不出这么多技能 还有车的占比没这么高
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这个条件下瞄准射击CD=3s*0.95*0.9*0.7*0.7/1.3=0.96s 单瞄准射击就能打29-30次左右啊
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2022-7-1 01:11
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