铎黑德
铎黑德的普通机制类似花女王,被怪物攻击到会加身上的数字,不被攻击到的话每秒减5点。如果数字满100点则会强制升空并扣减大量血量。
破防机制触发时BOSS会喊一声"该执行缄默法则了",随后4名玩家会有一名头上出现恶魔之眼的标志,此时只有这名会看到安全区域,其他三名玩家看到地上全是魔法阵,有恶魔之眼的玩家需要引领其他玩家一直站在安全区域上躲避伤害,如果躲不到安全区域的话会受到魔法阵造成的大量伤害。
沃兹沃斯
沃兹沃斯的常规攻击是落雷以及一条锁链,不难躲避。和其他BOSS不同,这个怪物有两个小机制。一是和一名玩家身上有连线,被连的玩家需要让BOSS装到落下的汽车上。二就是上下召唤两次雷暴攻击。过了这两个小机制会有一个短暂的可输出的时间。
虚弱机制触发时地图上会出现3个圈,圈上面各有一个数字。怪物会按顺序依次撞三个圈,圈上面的数字是几,就需要在圈内站几名玩家,撞完一个圈怪物会把圈内玩家弹开,留给玩家移动的时间很短,需要依次破三个圈。这个机制的难点是玩家的配合问题,现在一般的打法是数字2的话是1P和2P去,3就是1P、2P、3P,以此类推。
希斯林
希斯林的常驻攻击是尖刺、魔法阵、召唤小怪,其中召唤出来的小怪尽量早点清理掉,否则会有点烦。另外这个怪有时会钻地,所以要看好,避免自己的大技能空掉。
破防机制出现时会喊一句"来一起玩吧",然后会把屏幕从上到下分为4个区域,然后随机在其中3 个区域召唤地刺攻击,玩家只需要躲到没有攻击的区域即可。如上图所示,在这次机制触发中1区域是安全的,其他区域会出现怪物的攻击。
吉赛尔
这是隐藏BOSS,随机碰到,没有什么特别机制,非常简单,还能给玩家提供额外的符文原石奖励,可以说相当于一个大礼包。
以上就是除了最终BOSS之外所有领主怪物的机制了,熟练掌握这些机制之后即便是没有太高的配置不能强杀也可以过困难模式,因为虚弱之后怪物就非常脆了。由于领主怪物的机制比较复杂,所以我们单独用一篇文章来写,欢迎大家关注我们查看后续的攻略。返回搜狐,查看更多